三国志战略版:姜维+关羽T0蜀骑,实测在刀锋上游走的重骑
队伍展示
一些思路和疑问
1、为什么不弃关妹而用关羽?
尽管不稳,但威谋关羽的上限秒关妹几条街。蜀骑强度一直上不去,其中一个最重要的原因就是大家都不愿动姜维关妹刘备这个经典组合,只在战法上找变化。可变来变去,强度还是在那条线上,你以为的厉害,其实不过如此。威谋关羽算是一个机会,就看你敢不敢给这机会。
2、你为什么对《形机军略》青睐有加,而不用传统大众的《杯蛇鬼车》?
这队是双治疗+复合控制组合。在非特殊情况下(爆发队),奶量是十分足够,杯蛇的作用放在这队里除输出外,治疗能力会大打折扣。既然论输出,那可选择的战法就很多,火炽、运筹、形机、当锋、焊天、汲道、绝水都是不错的选择。
还有一点,因为采用暂避+援助体系,姜维作为抗伤害的主体是很容易被突击战法计穷速乘暴戾等战法控制打断的,这时准备战法又落了下层。而形机+姜维夺魂是我非常喜欢的战法组合,都是瞬发战法且容错率高,在很多时候能造成一些点杀和爆发。
3、红度一般是否能玩这队?
本队集降维+双治疗+复合控制于一体,算得上综合能力上乘。和桃园有很多类似的地方,重要的是三位武将都是骑兵S,因此对白板也非常友好。
测试报告
测试环境:
1)赛季末测试,满科技满阵营满98
2)在敌方98 上进行近10天的无脑冲撞
3)敌军多以小红为主,高红满红都是稀缺物
测试用例:近百场战报
涉及宝物:关羽武圣、姜维援助
测试感悟:
直接点说,这是一支还迷惑着不知该不该推荐给大家的队伍。
理由很简单,虽然这支队伍在撞98中表现不俗,经常能拿到1W以上的战功。但还是缺少和高红满红对战的数据,强度在一定程度可以得到肯定,但上限和下限不知在何方。
本队战法经过多次调整,涉及:草船、锋矢、当锋、军民、刮骨等一线战法。
始终保持不变的战法:姜维夺魂,关羽威谋,刘备暂避;
就结果而言,强度基本都在一条线上,优劣不明显。其中刮骨表现最好;当锋虽然可以打太尉,但实际多穿能力最弱;草船远不如刮骨;锋矢必要性不高;最后说一下千里关羽,这是唯一一个加武力的关羽,其中战法组合都是统率加点。千里关羽不仅让该队上限最高(多一个输出点+强力控制),也成功让该战下限最低(少一个人),面对敌军的控制型阵容时,关羽表现非常飘。
在本次的冲撞98之旅中,因为敌军红度不高,操作就是简单的无脑莽,打到阵亡自动退兵,效果可以看下面的战报。
至于强度如何,大家自由心证吧!
缺陷分析:
关羽依然是个不稳定的点,面对控制流队伍很可能导致他挂机少人。