梦幻新诛仙长生天书星魂详解,司印和玄门哪种线路优先级更高?
梦幻新诛仙:长生天书星魂详解,司印和玄门哪种线路优先级更高?
司印线路:
司印·墨:
基础效果:每成功封印敌方一个目标,获得司印·墨状态(提升自身2点封印命中,死亡后清空,最多可以叠加2层)。
聚辉效果:如果队伍中只有一个长生角色时,司印·墨状态可叠加层数提高至3层。
和合欢的鸾鸟·落一模一样,激活加聚辉最多可以增加6点封印命中(等价于6%封印命中,相当于3个禁锢特效)。
司印·朱:
基础效果:角色使用恢复气血、法力、怒气效果的道具,能额外获得5%的效果。
聚辉效果:角色成功施放特技后,返还8点怒气。
最明显的提升就是喝酒的效果增幅,搭配灵慧,亢心符和天书效果之后,开局喝10级的沁心饮第二回合可以稳定放出无懈,无需担心第一回合不受伤害的尴尬场景了;怒气返还效果也是比较实用的,尤其是在难度PVE玩法中效果更明显。
司印·天:
基础效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.2。
聚辉效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.1。
司印·地:
基础效果:增加角色的速度,增加的速度=角色等级*0.1。
聚辉效果:增加角色的速度,增加的速度=角色等级*0.05。
司印·人:
基础效果:受到非角色的法术伤害结果降低2%。
聚辉效果:受到非角色的法术伤害结果降低1%。
天地人三个小星魂主要增加了法防和速度,降低了自身受到非角色的法术伤害结果。
玄门线路:
玄门·启:
基础效果:自身施放的天地法门存在时,己方单位穿过天地法门的近身物理攻击造成的物理伤害结果增加5%。
聚辉效果:如果队伍中只有一个长生角色时,天地法门的气血增加10%。
物理门派的大部分技能,还有人马的三连,物理宝宝的平砍都属于近身攻击,但是因为限制必须穿过天地法门,而且哪怕增加10%气血后天地法门也基本不会存在超过一回合,所以收益很有限(万一对面有速度快的物理单位可能己方单位根本享受不到伤害加成)。
玄门·壁:
基础效果:自身处于被封印状态时,受到物理伤害降低4%。
聚辉效果:自身处于被封印状态时,受到物理伤害降低2%。
激活加聚辉后,最多可以降低6%自身处于被封印状态时受到的物理伤害结果,因为PVP玩法中一般长生都不是最优先集火目标,难度PVE中法伤减免收益更高,所以整体效果并不明显。
玄门·天:
基础效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.2。
聚辉效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.1。
玄门·地:
基础效果:增加角色2%气血上限。
聚辉效果:增加角色1%气血上限。
玄门·人:
基础效果:受到非角色的物理伤害结果降低2%。
聚辉效果:受到非角色的物理伤害结果降低1%。
天地人三个小星魂主要增加了物防和气血,降低了自身受到非角色的物理伤害结果。
星魂线路推荐:
司印路线不管在PVP玩法还是难度PVE玩法中都很实用,建议优先选择,玄门路线不管在哪种场景都不是很推荐。