体验服:8英雄调整,李白加强,射手神器加强,后羿收益最大
8名英雄的调整
先来看看8名英雄的调整。
⑴李白的调整
李白这次调整的是二技能:
- 二技能:基础伤害从180~330+60%额外ad加成→180~360+60%额外ad加成;剑圈伤害从300~550+100%额外ad加成→300~600+100%额外ad加成。
基础伤害增加了30点,剑圈伤害增加了50点,两个都是纯加强,这对李白的打野速度、团战伤害都是一个提升。
小结:李白加强。
⑵嫦娥的调整
第二个是嫦娥的调整:
- 被动:效果调整为多出来的法力值会转换为等额的生命值;强化普攻恢复的法力值从原先的5%最大法力值→25~50+5%ap加成+0.75%额外生命值。
- 二技能:效果从0.5%~1%最大法力值→5~10+1%ap加成+0.15%额外生命值加成。
- 三技能:技能伤害从100→90+9%ap加成,每颗子弹的蓝耗从48→54。
单纯的从数值来看,嫦娥的这次调整应该是加强(提升下限的同时,降低上限),但不少嫦娥玩家并不认可这次调整,认为和加强的数值相比,付出的代价更大(主要是玩法的改变)。
从一个局外人的角度来看,我倒是倾向于要调整,因为嫦娥现在的出场率实在是太低了,不调整肯定是不行的。
小结:嫦娥加强。
⑶周瑜的调整
周瑜这次调整的是其二技能:
- 二技能:充能时间从9.5~7.5秒→9~7秒。
在二技能充能时间变短后(尤其是前期变短),周瑜前中期的强度会比现在强上不少,但大家都知道这名英雄现在的问题并不是出在二技能的充能时间上,这一点还希望策划再斟酌一下。但不管如何,这次也是纯加强,有总比没有强。
小结:周瑜加强。
⑷蒙犽的调整
蒙犽这次调整的也是二技能:
- 二技能:基础伤害从150~225+25%ad加成→150~300+25%ad加成;流星伤害从300~450+50%ad加成→300~600+50%ad加成。
基础伤害增加了75点,流星伤害增加了150点,同样也是纯加强,但同样幅度不是很大。
⑸老夫子的调整
老夫子这次是大加强:
- 一技能:一技能的冷却时间从固定的8秒→8~7秒。
- 二技能:二技能的冷却时间也是从固定的8秒→8~7秒。
一技能有控制、减速和伤害,二技能有减伤、反伤和减速效果,在原本有被动减少cd的大前提下,现在再降低一、二技能的cd时间,老夫子的强度会比之前要提升一大截(容错率提升了很多)。
小结:老夫子加强。
⑹百里守约的调整
百里守约这次的调整力度非常大:
- 被动:新增一个每获得1%暴击率可以提升二技能(6点)和三技能(3点)伤害的效果。
- 一技能:优化一技能的释放手感,并将准备时间从50~40秒→35~30秒。
- 三技能:技能伤害从500~900+168%ad加成→400~800+150%ad加成;大招落地后增加的移速从固定的30%→15%~30%;冷却时间调整为和二技能一致(两个技能共用储存次数)。
被动是加强,一技能是加强,三技能的伤害结合被动也是加强,除了增加的移速有所削弱外,百里守约这次的调整都算是加强。
小结:百里守约加强。
⑺阿古朵的调整
阿古朵的定位在体验服已经被修改成射手了,这次她的调整是:
- 被动:新增昏黄石像的放生祝福(增加10%~20%的物理吸血)。
- 一技能:冷却时间从15~12秒→14~11秒。
- 三技能:基础恢复效果从400~800+8%额外生命值→450~900+8%额外生命值。
被动的调整主要是用来适配10V10玩法(并不影响常规排位),一技能冷却时间变短是加强,三技能恢复效果增加也是加强。
小结:阿古朵纯加强(调整后的阿古朵并不适合强迫症玩)。
⑻弈星的调整
弈星调整的是二技能的施法距离:
- 二技能:施法距离从750码→800码。
不少小伙伴不理解为什么还要加强弈星,这里我简单解释一下。体验服的弈星相对正式服有很多地方不一样,在我看来最主要的就是技能施法范围比正式服近,所以这次的调整只不过是一次回调(对不正式服)。
小结:弈星加强。
破晓的调整
最后是破晓的调整。
破晓的调整共有两处:
- 破甲被动:增加的物理穿透效果从20%(远程英雄效果翻倍)→15%(远程英雄效果翻倍)。
- 购买价格:从3400金→2790金。
在售价降低了610金的前提下,破晓竟然只减少了10%的物穿效果,这个加强真就太给力了。经过这次调整,射手的发育周期会明显变短(养猪流可能会更加盛行),整体强度都会由较为明显的提升,真是可喜可贺。